WINGSIM
Simulateur de vol en réalité augmentée

Le défi
CAMPO voulait un outil d'entraînement immersif sans l'investissement et la rigidité d'un simulateur physique complet. L'enjeu : reproduire fidèlement un environnement de vol, fiable et reproductible, en assemblant matériel de réalité augmentée et moteur de simulation, un terrain où peu d'acteurs régionaux savent intervenir de bout en bout.
Notre approche
Le projet a avancé en trois phases de R&D successives, chacune validée avant de passer à la suivante : prototypage, intégration, puis fiabilisation. Cette progression par paliers a permis de lever les incertitudes techniques une à une plutôt que de tout engager d'un coup, sur un sujet où l'inconnu matériel et logiciel était réel.
La solution
Nous avons conçu et assemblé une chaîne complète mêlant casque de réalité augmentée, moteur de simulation de vol et logique de pilotage sur mesure. Le travail a couvert aussi bien l'intégration matérielle que le développement logiciel, jusqu'au déploiement sur site. L'objectif constant : une expérience stable et crédible, utilisable comme véritable outil d'entraînement.
Chiffres clés
Technologies
Résultats
CAMPO dispose d'un dispositif de simulation en réalité augmentée fonctionnel, fruit d'un travail de R&D maîtrisé de la conception au déploiement. Le projet démontre une capacité rare en région : mener un sujet immersif complet, matériel et logiciel, jusqu'à un outil exploitable.
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